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在8月末第一次推出到店合集①后,在到店商戶中引起了強烈的反響,而到店事業部再接再厲,對于產品進一步精益求精,并在近期推出了多個重大活動,為商戶
運用其獨特的營銷方式,最高售價達到700塊,并吸引了一大批死忠粉,粉絲數量達到7萬人,推客3000名,發展微信群15個,在短短一個月內,銷量5
有些游戲可以在極短的時間內發生病毒式傳播,而有的卻無人問津,難以起到推廣作用,那么如何制作一款可以達成病毒式傳播的心理測試游戲呢?
9天的活動,天喔就新增推客超過1500名,交易額214萬,單天最高訂單數7000單,他們究竟做了什么?